骨骼动画 骨骼动画只是一种加载中状态动画 一般使用设计师提供的动画文件(或Gif图), 比如常用的Lottie就支持创建骨骼动画 在示例项目中提供自定义LeastAnimationStateChangedHandler来实现骨骼动画, 解决以下问题 实现原理 实际上做的事很简单, 也就是保证动画最短执行时间, 避免请求过快导致骨骼动画一闪而过 骨骼动画示例