骨骼动画

骨骼动画只是一种加载中状态动画

一般使用设计师提供的动画文件(或Gif图), 比如常用的Lottie就支持创建骨骼动画

在示例项目中提供自定义LeastAnimationStateChangedHandler来实现骨骼动画, 解决以下问题

实现原理

实际上做的事很简单, 也就是保证动画最短执行时间, 避免请求过快导致骨骼动画一闪而过

骨骼动画示例